Эффективное объединение онлайн- и офлайн-миров

Опубликовано: 23.02.23Маркетинг

Индустрия игрушек всегда была известна своими инновационными способами слияния онлайн- и оффлайн-миров, чтобы создать уникальный и увлекательный опыт для детей. В последнее время индустрия вышла на новый уровень, войдя в игровой мир. Этот шаг обусловлен постоянно растущей популярностью видеоигр и желанием предоставить детям захватывающий опыт, который охватывает как цифровой, так и физический миры.

Такие игрушки, как Lego, Hot Wheels и Barbie, были переосмыслены как видеоигры, которые позволяют детям не только играть на своих консолях, но и оживлять своих игровых персонажей с помощью реальных игрушек. Например, Lego создала серию интерактивных игрушек, которые можно использовать для открытия новых уровней в их видеоиграх, а Hot Wheels запустила гоночную игру с физической трассой и автомобилями, которыми можно управлять с помощью смартфона.

Этому движению к слиянию онлайн- и офлайн-миров способствовали достижения в области технологий, таких как Интернет вещей (IoT) и дополненная реальность (AR). Используя эти технологии, индустрия игрушек может создать для детей беспрепятственный опыт, который стирает границы между цифровым и физическим мирами.

В целом, переход индустрии игрушек к играм является разумным, поскольку позволяет им задействовать новую аудиторию детей, которые становятся все более технически подкованными. Эффективно объединяя онлайн и офлайн миры, они могут создать действительно уникальный и увлекательный опыт, который будет развлекать детей в течение нескольких часов подряд.

Роль CRM и лид-менеджмента в переходе индустрии игрушек к играм

Чтобы эффективно объединить онлайн и оффлайн миры, индустрия игрушек должна иметь надежные стратегии управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) и управления потенциальными клиентами. Это связано с тем, что движение индустрии к играм в значительной степени зависит от создания беспрепятственного опыта для детей, охватывающего как цифровой, так и физический миры.

Программное обеспечение CRM может помочь производителям игрушек отслеживать данные о клиентах, их предпочтениях и поведении по нескольким каналам, что позволяет им предоставлять персонализированный опыт, адаптированный к каждому отдельному ребенку. Это очень важно в игровом мире, где способность создавать уникальные впечатления — это то, что отличает успешные игры от остальных.

Точно так же управление потенциальными клиентами важно для перехода индустрии игрушек к играм, поскольку оно позволяет компаниям отслеживать и управлять продвижением потенциальных клиентов по мере их продвижения по воронке продаж. Определив, какие клиенты с наибольшей вероятностью приобретут тот или иной продукт или услугу, производители игрушек могут скорректировать свои маркетинговые усилия таким образом, чтобы привлечь нужную аудиторию в нужное время.

В целом, CRM и управление потенциальными клиентами являются важными инструментами для индустрии игрушек, поскольку они ориентируются в постоянно меняющемся ландшафте игр. Используя эти технологии, они могут создать для детей беспрепятственный опыт, охватывающий как цифровой, так и физический миры, а также обеспечить целенаправленность и эффективность их маркетинговых усилий.

Проверьте наши CRM система, которая поможет вам улучшить ваш маркетинг.
Следите за нашими Фейсбук Чтобы получить больше информации.

Не забудьте поделиться этой статьей!
FacebookTwitterMessengerLinkedIn

Статьи по Теме

Ведите свой бизнес успешно с Firmao